1.1. Краткая история возникновения модели UbD и её авторы.
1.2. На чём строится модель (теоретическая рамка; какие проблемы решает и как решает).
1.3. Актуальность модели UbD сегодня.
1.4. Этапы модели. Достижение понимания через цели.
1.5. Преимущества использования обратного дизайна.
2.1. Что такое "Большая идея".
2.2. Виды "Больших идей"
2.3. Как сформулировать "Большую идею".
3.1. Определение понятий: цель и понимание.
3.2. Типы целей обучения.
3.2.1. Цель на перенос.
3.2.2. Цель на смысл.
3.2.3. Цель на овладение.
3.3. Критерии оценивания желаемого результата.
3.4. Взаимосвязь между пониманием и долгосрочными целями на перенос.
4.1. Типы оценок.
4.2. Подходы к формулированию критериев. Требования к критериям заданий PT (6 граней понимания).
4.3. Аналитическая рубрика. Характеристики эффективной аналитической рубрики.
4.4. GRASPS — помощник аутентичных проблем (задач).
5.1. Последовательность действий при планировании по моделям ADDIE.
5.2. Элементы WHERETO при разработки продукта.
5.3. Дифференциация для устранения различий в знаниях и навыках учащихся.